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    Mensagem por RD12 Sáb Out 01, 2011 12:18 pm

    Cabal Hud

    Fiz uma HUD do Cabal Online a pedido do Membro Wallace123

    A Hud mostra o a Face do Char, mas pra isso precisa da face dele na pasta pictures com o nome do char + -face, por exemplo, se o nome do grafico do char é: 001-Fighter01, você coloca a Face dele na pasta Pictures com o nome de 001-Fighter01-Face

    Script:
    Spoiler:

    Coloque esse comando no Script User Edits, pode ser na linha 22:

    Código:
      # Mostrar Face do Personagem: - (false para não mostrar!)
      Face = true

    Agora, vá na pasta Picture do projeto, e coloque essa imagem:
    HUD Cabal Online 001fighter01face
    Renomeia a imagem para 001-Fighter01-face.
    Lembrando que, se você usar outro grafico, tem que criar a face dele e por na pasta pictures.
    Se você não quiser a Face, vá no user edits e coloque Face = False

    Agora as picture da Hud, Coloque essas imagens na pasta Pictures, substituindo as já existentes.



    HUD Cabal Online Fundomy Renomeie para Fundo

    HUD Cabal Online Hp2eb Renomeie para HP-2

    HUD Cabal Online Xp2k Renomeie para XP-2

    HUD Cabal Online Mp2n Renomeie para MP-2


    Imagens da Hud

    HUD Cabal Online Imgfr

    HUD Cabal Online Img2m

    Criada por RD12
    Se usa-la coloque meu nome nos créditos do jogo.
    Agradeço ao Wallace123 por pedir a Hud Razz


    Algum problema fale aqui, Não poste esse tópico ou essa Hud em outro lugar.
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    Mensagem por Lucky Sáb Out 01, 2011 12:25 pm

    Super legal o script parabéns

    1+cred


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    Mensagem por Mario.Hacker Sáb Out 01, 2011 1:06 pm

    muito bom cara + no lugar da picture do rosto do char
    use o comando

    actor_face(@actor, 17, 75)
    axo q da certo nao testei aki Successful


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    Mensagem por LeonM² Sáb Out 01, 2011 1:34 pm

    Junio®️ escreveu:muito bom cara + no lugar da picture do rosto do char
    use o comando

    actor_face(@actor, 17, 75)
    axo q da certo nao testei aki Successful
    ñ funciona pois no NP ñ tem faces
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    Mensagem por Mario.Hacker Sáb Out 01, 2011 1:47 pm

    axo q pega sim nao sei bem!
    testa issso aki

    Código:

    def actor_face(actor, x, y)
        bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name,actor.character_hue)
        cw = bitmap.width / 4
        ch = bitmap.height / 9
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        self.bitmap.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
      end
        actor_face(@actor, 17, 75)


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    Mensagem por Jonny Sáb Out 01, 2011 2:52 pm

    voy a usar en mi novo jogo!! =)


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    Mensagem por RD12 Sáb Out 01, 2011 3:20 pm

    vlw galera Very Happy

    Junio®️ escreveu:axo q pega sim nao sei bem!
    testa issso aki

    Código:

    def actor_face(actor, x, y)
        bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name,actor.character_hue)
        cw = bitmap.width / 4
        ch = bitmap.height / 9
        src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
        self.bitmap.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
      end
        actor_face(@actor, 17, 75)

    Nunca vi actor_face no rmxp kkk '-' to com preguiça de testar esse seu codigo, depois testo.
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    Mensagem por Valentine Sáb Out 01, 2011 4:50 pm

    Parece muito bom, Parabéns
    + 2 créditos
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    Mensagem por wallace123 Qua Out 05, 2011 4:07 pm

    Muito obrigado +3 créditos aksopakopskaosa

    edit : mais se bem que dei 4 de créditos Angel

    edit ² : poderia me add MSN ? quero tirar uma dúvida (não pedido) : wallace_inox@hotmail.com Razz
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    Mensagem por Nanzin Qua Out 05, 2011 4:42 pm

    script simples mais engenhoso parabens!

    +1 creed


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