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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX

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    Mensagem por DevWithCoffee Seg Jun 05, 2017 1:18 am

    Encriptando todo um projeto num executável você estará automaticamente:

    • Reduzindo o tamanho do jogo.
    • Impedindo qualquer um de explorar seu jogo no RPG Maker.
    • Impedindo qualquer pessoa de "roubar" seus resources.
    • Protegendo os sistemas do seu jogo.


    Não é garantido que todas SCRIPTS de RGSS adicionadas funcionem devido ao método de encriptação.

    Download do Enigma Virtual Box:
    enigmavb.exe
    Versão usada na tutorial: 7.70
    Tamanho da versão usada na tutorial: 7.4 MBs
    (Caso o download não funcione me informe que eu enviarei por 4Shared ou MediaFire)

    CONVERTENDO PARA UM SÓ ARQUIVO PASSO À PASSO
    1. Abra o Enigma Virtual Box.




    2. Primeiramente entre no menu "Language" e altere para o seu idioma "Portuguese-Brazilian" feche

    e reincie o programa:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_1
    [Imagem 1]

    Assim o programa ficará em português:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_2
    [Imagem 2]




    3. No campo "Informe o nome do arquivo de entrada:" selecione o botão "Pesquisar...", e na seleção de arquivo procure o arquivo EXE do seu jogo:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_3
    [Imagem 3]




    4. Após isso algumas informações serão pré-carregadas, então no botão "Adicionar..." selecione o menu "Adicionar sub-pastas":
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_4
    [Imagem 4]




    5. Selecione a pasta do seu jogo:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_5
    [Imagem 5]




    6. Após isso você verá a pasta aparecerá uma janela, com dois campos, sendo que deve usar o primeiro, o segundo camp pode travar o seu computador.
    Nas opções, use a primeira, %DEFAULT FOLDER%, as outras opções são irrelevantes e não compensam:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_6
    [Imagem 6]




    7. Os arquivos serão listados na ordem certa, com os diretórios todos criados, remova os seguintes arquivos que vão só consumir espaço na encriptação:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_7
    [Imagem 7]




    8. Tudo deve ficar nessa ordem, ou seja, apenas as pastas necessárias (a não ser que seu jogo dependa de recursos alternativos):
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_8
    [Imagem 8]




    9. Clique no botão "Processar" para gerar o arquivo encriptado:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_9
    [Imagem 9]




    10. Por garantia salve o projeto com o nome que preferir para futuras atualizações do seu jogo:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Enigma_virtual_box_10
    [Imagem 10]




    11. Vá até a pasta onde a foi gerado o arquivo executavel e copie somente os arquivos Game.ini, Game_boxed.exe e RGSS10??.dll (Isso varia da versão da sua engine) e cole em outro lugar:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_11
    [Imagem 11]




    12. O arquivo Game_boxed.exe renomeie para apenas Game.exe:
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_12
    [Imagem 12]

    Se preferir renomei para o nome do seu jogo, mas tem que renomear o Game.exe e o Game.ini com exatamente o mesmo nome, não pode conter acentos ou simbolos.
    RMXP - Encriptando seu jogo com ENIGMA VIRTUAL BOX Rmxp-enigma_virtual_box_13
    [Imagem 13]




    ATENÇÃO USE ISSO SOMENTE SE TIVER CERTEZA DE QUE SEU JOGO NÃO DEPENDE DE RTP.
    13. Se o seu jogo não depender de RTP altere o arquivo Game.ini alterando a linha RTP1 de:
    Código:
    RTP1=Standard
    Para:
    Código:
    RTP1=

    Ficará semelhante a isto:
    Código:
    [Game]
    Library=RGSS10??.dll
    Scripts=Data\Scripts.rxdata
    Title=Meu Jogo de Rpg
    RTP1=
    RTP2=
    RTP3=




    14.Agora bastará compactar a pasta do seu jogo encriptado com algum programa como Zip do Windows, Winrar ou 7-Zip.


    Última edição por Rpg Maker em Qui Fev 25, 2021 12:18 am, editado 3 vez(es)

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    Mensagem por Darkio Seg Jun 05, 2017 9:42 am

    Excelente !!! obrigado por compartilhar! Mas e compativel com o npmv5? seria compativel tambem com o NP Dimond? grato!!!
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    Mensagem por DevWithCoffee Seg Jun 05, 2017 11:40 am

    Acho que isso poderia deixar claro:
    8. Tudo deve ficar nessa ordem, ou seja, apenas as pastas necessárias (a não ser que seu jogo dependa de recursos alternativos)

    Nada impede que você mesmo faça os testes.

    Abraço/


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